FFBE幻影戦争ギルドMoulinRougeお知らせ板(仮)

FFBE幻影戦争ギルドMoulinRougeお知らせ板です(仮運用中)

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ギルド規約とお願い


【新入会の方へ】
ギルドバトルの編成を確認して下さい、装備が外れている場合もあるので、攻撃パ防御パの編成を確認して下さい
下記にもありますが、まずはギルバトの主な参加時間帯をお知らせ下さい、欠席や遅れる場合の連絡をお忘れなく


【石像と経験値に関して】
石像の強化に協力をお願いします、ギルドメダルにゆとりのある人は強化アイテムで強化経験値を増やしてほしいです
(先日の国営放送で30個×4種配られたやぁつ)ノルマはありません、無理のない範囲で勇士の協力をお願いします
石像レベル6以降は特に育成先は指定しません、お好きなのに経験値をお願いします


【ギルドバトルに関して】ギルバトは以下の流れで運用しています
①19時の対戦相手決定後、画像班が対戦相手の前日攻撃パーティーを元に、前回戦歴(当日防御パ予測)を作成 ※画像班随時募集中

②前回戦歴がDiscordにアップされたら、ギルメンは1戦目の対戦相手を見繕い宣言。対戦相手が被る事もあるので、宣言した相手が必ずしも対戦相手になるわけではありません

③21時になったら順次突撃。一斉に突撃しないで、2・3人を目途に順番に突撃。対戦相手が被らないように、ギルチャで対戦相手を宣言、画面更新後既に突撃済で相手の状態が変わっていない事を確認してから突撃

④指揮班が突撃先、突撃順を検討調整

⑤画像班が随時前回戦歴を最新版に更新、Discordにアップ

⑥ある程度相手が減るまで③~⑤を繰り返し

⑦指揮班が相手の残パーティ数と自ギルドの残パーティ数、攻撃手数を計算 ※この数字が出るようになったら中終盤、突撃先を注意

⑧指揮班が⑦の結果により放置する相手防御パの判断、取得目標★数の決定、基本は全滅を目指す

⑨23時または決着まで③~⑧を繰り返し

上記の流れを踏まえ、以下の点を注意して下さい

・極力2戦するようにして下さい、ただしギルバトの★同数時勝利判定が変わりましたので、必ずしもこの限りではありません
・1戦目の選択基準は自分の戦力に自信がある場合は、ディスコの前回戦歴で防御パが確定していて(赤マーク有り)勝てる相手に行くこと
・戦力に自信がない場合は誰かが削って、防御パが見えてる相手に行くこと。但しその際は1戦目に極力被弾しないで、2戦目に備えること
・2戦目の選択基準は、ディスコの前回戦歴で相手メンバーの構成が確定していない(赤マーク無し)相手を優先的に選択すること
・1戦目選択時に勝てそうな相手がいない、かつ削れてても勝てそうな相手がいない場合、時間に余裕があれば待機してもらえるとGood!
・相手先を宣言無しで無言凸はNG。忙しい、時間が無い、チャットに参加出来ない場合は無言凸OK。その際は極力、対戦相手が被らないように注意!
・1戦目に1匹2匹残ってる敵を処理した後に、2戦目も同じように削れてる相手を選ぶことはNG
・これは他の人の1戦目の選択肢が少なくなり、次に繋げにくくなるためです
・最終盤の相手のパーティが全部開いてる状況に近い場合は、この限りではありません
・突撃先に迷ったら相談して下さい
・接戦時や中終盤は、指示が出ることが多いのです。待機できる人は待機して下さい
・基本は本人の宣言した対戦相手を尊重ですが、対戦相手を指示する場合はご理解下さい
・ギルバトの途中で離席する場合は一言お知らせをお願いします、欠席の場合は事前にお知らせ下さい
・上記の注意事項を守りつつ、状況によって臨機応変に動く感じでお願いします


【ギルドバトルの参加時間帯、欠席及び遅れる際の連絡に関して】
ギルバトの主な参加時間帯をお知らせ願います
ギルドバトルの参加は、張り付きが難しい場合は、21時に近い序盤への参加が助かります
中終盤は残りの敵がどんどん強敵に絞られていくので、中終盤は突撃先の選択肢がどんどん少なくなって行きます
欠席又は遅れる場合は、ディスコードのギルバト連絡用チャネルへの書き込み、またはギルチャにて連絡をおねがいします
目安としては21時半以降になる場合等、普段より30分以上遅れそうな場合は連絡がほしいです
ギルバト参加時はインしたら一言挨拶を頂けると、存在チェックの手間が省けますので助かります、離席時も同様です、協力をお願いします


よくある質問


【ギルバトのパーティーはどんな風にすればいいの?】
・パーティのコンセプトを持って下さい
・コンセプトとは、対射撃、対x属性等、自分のパーティが何のパーティを得意とするかと言うことです
・ギルバトでは攻撃側が相手を選べるので、自分のパーティが何狙いか、方向性がある程度でも決まってると良いです
・パーティにタンクを入れることを推奨しています
・タンクとは、モント、エンゲルベルト、レイン、光の戦士等、盾役のことです
・ヴィジョンカードの愛の誓いを装備すると、攻撃を集中して受けるので、タンクに装備すると良いでしょう
・タンク不在の方は、今からでもモントを育成することを推奨します
・モントはタンクとして優秀かつ誰でも持っている、さらにかけらはショップでギルで買えるので、完凸フル覚まで育成しましょう
・攻撃一辺倒にならないように、斬撃耐性、射撃耐性等、防御面も意識しましょう
・総攻撃の数字だけ高くても、防御面を意識してないと、撃たれ弱く案外脆いパーティーになってしまうことがあります
・タンクの推奨は、この防御面を意識してのことです
・中途半端な回避パーティはやめましょう、ヴィジョンカードのシヴァLv99、賢者の帽子等装備が整っていることが最低条件です


【秘伝書が足りなくて強い武具が作れないですぅ ><。】
・最終目的は、+5のLv50、フルパラメータを目指すことになりますが、いきなり最終形の武具を作ることは難しいです
・序盤であれば、エクスカリバーや、ショップ売りのN武具を、LvMaxの30まで上げると、かならずフルパラメータになります
・やってはいけないのは、中途半端な、+4やLv30とかの武具を作ることです
・武具は分解すると素材が戻って来るので、+2までのLv50武具であれば、秘伝書を損することなく一時的な武器として使えます(アダマンタイト、レシピ等、消費アイテムは戻ってきません)
・上記の武具を一時武具として、+5のLv50を作れる素材が貯まるまでの、繋ぎとすることも出来ます
・例えばSSR武具には秘伝書が1125個必要です、1回のイベントで集めることが難しければ、レシピの確保を優先にして、秘伝書を2回に分けて集めるという手もあります
・繰り返しになりますが、中途半端な武具を作るよりは、+2Lv50等の一時武具一時武具を作成し、自分の武具作成計画をたてましょう


より細かい相談はDiscordでどうぞ。手持ちのキャラ、召喚獣、ビジョンカードのスクリーンショット等をアップしてもらえれば、具体的な話が出来ます


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